從XP用到7, windows給我的印象總是一個口令一個動作,
支援大部份的硬體,
這是他的優點也是他的缺點。
一般而言,
PC之所以為PC,
全然只因為他給了使用者挑零件的機會,
但是正廠副廠的零件一多,
卻造成軟體(作業系統)無法全盤支援,
或者是驅動程式佔了一堆空間。
我的經驗是:常常有新的硬體出來,
組裝之後卻發現WIN還不支援,
又只好把舊的裝上,
新的積灰塵。
市場經濟之下,
正廠產品價格不具競爭力,
劣質副廠大舉出現猛虎出閘。
同樣是intel core i7裝在組裝PC上,
和裝在MAC上就有很大的差別。
64位元的技術早已出來許久,
當是仍有PC廠商以32位元的作業系統與64位元的硬體混淆視聽,
不然就是尚未支援64位元的軟硬體充斥市場。
最後被犧牲的就是消費者。
APPLE的MAC有PC使用者稱他是封閉的系統,
但是,
回顧現在的中階PC,
那真的有個人到嗎?
一統一堆漏洞,
64位元發揮不出來。
花少錢犧牲效率,
電腦沒腦。
舉個例子:
在MAC上,
當我們點選一個程式,
他在DOCK上跳兩下就跑出來。
桌面乾淨整齊。
PC若無法制定出更嚴謹更精簡的規定來規格化PC,
那麼使用者經驗永原無法與MAC甚至其他系統披敵。
支援大部份的硬體,
這是他的優點也是他的缺點。
一般而言,
PC之所以為PC,
全然只因為他給了使用者挑零件的機會,
但是正廠副廠的零件一多,
卻造成軟體(作業系統)無法全盤支援,
或者是驅動程式佔了一堆空間。
我的經驗是:常常有新的硬體出來,
組裝之後卻發現WIN還不支援,
又只好把舊的裝上,
新的積灰塵。
市場經濟之下,
正廠產品價格不具競爭力,
劣質副廠大舉出現猛虎出閘。
同樣是intel core i7裝在組裝PC上,
和裝在MAC上就有很大的差別。
64位元的技術早已出來許久,
當是仍有PC廠商以32位元的作業系統與64位元的硬體混淆視聽,
不然就是尚未支援64位元的軟硬體充斥市場。
最後被犧牲的就是消費者。
APPLE的MAC有PC使用者稱他是封閉的系統,
但是,
回顧現在的中階PC,
那真的有個人到嗎?
一統一堆漏洞,
64位元發揮不出來。
花少錢犧牲效率,
電腦沒腦。
舉個例子:
在MAC上,
當我們點選一個程式,
他在DOCK上跳兩下就跑出來。
桌面乾淨整齊。
PC若無法制定出更嚴謹更精簡的規定來規格化PC,
那麼使用者經驗永原無法與MAC甚至其他系統披敵。
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